Piotr Marecki – Gatunki cyfrowe. Instrukcja obsługi
»Gatunki cyfrowe. Instrukcja obsługi« to dogłębny i poparty wieloma przykładami przewodnik po praktycznej stronie tworzenia cyfrowych dzieł kultury podany przez ...
»Gatunki cyfrowe. Instrukcja obsługi« to dogłębny i poparty wieloma przykładami przewodnik po praktycznej stronie tworzenia cyfrowych dzieł kultury podany przez ...
GEOZAGROŻENIA to, pod zmienionym tytułem, drugie wydanie książki „Katastrofy przyrodnicze”, które ukazało się w 2007 r. Obecne wydanie nawiązuje układem...
Ta epizodyczna powieść to awanturnicza historia próby odzyskania unikatowej monety, którą pewnemu kolekcjonerowi skradł tajemniczy młodzieniec w okularach. Troje wysłanników...
Testuj swój kod profesjonalnie — pisz testy jednostkowe!
In the late 1930s, two men – Yaacov Markovitch, perennially unlucky in love, and Zeev Feinberg, virile owner of a...
»Gatunki cyfrowe. Instrukcja obsługi« to dogłębny i poparty wieloma przykładami przewodnik po praktycznej stronie tworzenia cyfrowych dzieł kultury podany przez ich twórców. O tym, jak zrobić i czym się charakteryzuje demo, gra tekstowa, »chiptune«, magazyn dyskowy, dankowy mem, fejsbuczany status, generator, hipertekst, gra czy »conditional arts«, Piotrowi Mareckiemu opowiadają Jakub „Argasek” Argasiński, Zenon Fajfer, Paweł Janicki, Leszek Onak, Łukasz Podgórni, Michał „Bonzaj” Staniszewski, Łukasz „Zenial” Szalankiewicz, Wiesławiec deluxe, Yerzmyey oraz Krzysztof A. Ziembik.